» E-Learning Room >
Flash MX
( 398 Views )
Mon 01-09-2551 Time 12:30
Category: Flash MX/
|
1. ทำการวาดวงกลม 1 วง [หรือจะเป็นรูปอื่นก็ได้นะครับ] |
|
|
|
|
2. คลิก ลูกศรสีดำ |
|
|
|
|
3.
คลิดเมาส์ค้างแล้วทำการลากไปที่วัตถุที่ต้องการให้เลื่อนได้ |
|
|
|
|
|
4. ผลที่ได้ก็จะเป็นอย่างนี้ |
|
|
|
|
|
5.
แล้วทำการคลิกขวา เลือก Convert to Symbol... |
|
|
|
|
|
6. จะมี
Popup นี้ขึ้นมา |
|
6.1 Name |
คือ การกำหนดชื่อของวัตถุนั้นๆ |
6.2 Behavior |
คือ
การกำหนดให้วัตถุนั้นเป็นรูปแบบอะไร ในที่นี้ให้เลือก Graphic |
6.3 Registration |
คือ การกำหนดจุดหมุนของวัตถุนั้นๆ |
|
|
|
|
7. เมื่อกด
ok กรอบของวงกลมก็จะเป็นสีฟ้าตามภาพนี้นะครับ |
|
|
|
|
8.
เมื่อทำการทำการกำหนดให้วัตถุเป็น
Graphic
แล้วก็มาทำการกำหนด Timeline
เพื่อให้วัตถุนั้นเคลื่อนที่ โดยการคลิกขวาที่ ช่องที่ต้องการ แล้วเลือก
Insert Keyframe |
|
|
|
|
|
9. ผลที่ได้ก็จะเป็นแบบนี้ จากภาพนี้จะมี 2 จุด คือ จุดเริ่มต้น คือ 1
และจุดสิ้นสุด คือ 15 |
|
|
|
|
10. ทำการคลิดที่ช่อง 15
แล้วทำการเคลื่อนย้ายวัตถุจาก ซ้ายไปขวา |
|
|
|
|
11. ก็จะเป็นเช่นนี้ |
|
|
|
|
|
12.
ทำการเชื่อมการเคลื่อนไหวให้กับ 2 จุดนั้นๆ โดยการคลิกขวาระหว่าง 2 จุดนั้น
แล้วเลือก Create Motion Tween |
|
|
|
|
|
13.
ผลที่ได้ก็จะเป็นแบบนี้ |
|
|
|
|
|
14.
ทำการดูผลที่ได้ ไปที่ Control >> Test Movie
หรือ
Ctrl+Enter |
|
|
|
|
|
|
|
แสดงความคิดเห็น “ การทำวัตถุเคลื่อนที่ ด้วย Motion Tween Comment”













